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Test de campagne

Accomplissement Novateur

Créée par Galdar

  • Langue :
  • Cartes : 13
  • Version : 1.1
  • Nécessite Brood-War : Oui
  • Utilisation de mods : Oui
  • Compatible StarCraft:Remastered : Non
  • Contient des voix : Non
  • Multi-joueurs : Non
  • Races jouées :

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Description :

Première Partie : Pour Fandaris !
La planète de Fandaris est le refuge de Protoss qui ont fui Aïur lors de l'invasion Zerg. Ils sont parvenu à rebâtir une civilisation où le Khala à repris sa place, pensant être oubliés des Zergs.
Outre la découverte de Zergs sur Fandaris, ils vont vivre une véritable révolution qui va les amener à agir comme ils n'auraient jamais cru avoir à faire un jour.

Testée par Boy of Life et Aldareis

Général :
Bonne campagne qui est amusante à jouer. La jouabilité et l'histoire sont excellentes. Programmation assez poussée. Dommage que la partie 1 soit un peu moins bonne que la partie 2, il y a pratiquement toujours les mêmes types de missions : détruire l'ennemi.

Design des cartes :
Les cartes sont bien pensées et bien remplies. La version 1 des cartes de la campagne était moins travailler que la version 2. Le créateur a rajouter beaucoup de doodads.

Décomposition de la note :

  • Carte 1 : 14/20
  • Carte 2 : 16/20
  • Carte 3 : 16/20
  • Carte 4 : 13,5/20
  • Carte 5 : 10/20
  • Carte 6 : 15,5/20
  • Carte 7 : 12,5/20
  • Carte 8 : 15/20 > ville animé, ça fait réaliste
  • Carte 9 : 16/20
  • Carte 10 : 12/20
  • Carte 11 : 16/20
  • Carte 12 : 18/20
  • Carte 13 : 19/20

Note globale : 14,8/20

Scénario :
L'histoire de Accomplissement Novateur est très bonne. Elle se situe après l'invasion d'Aiur par les troupes de l'Overmind. Vous êtes des rescapés d'Aiur sur Fandaris et devez chassez les Zergs de là. Malheureusement, Keldril (Judicateur) a un plan qui va faire changer le monde. Il va s'approprier du pouvoir des Zergs en tentant de contrôler un Cérébrate […]

Briefing : 15/20
Les briefing ont été bien travaillé et explique correctement le déroulement des missions. (ils sont un peu lent des fois) Cela dit, on regrette qu'il n'y ait pas de couleur pour une meilleure lecture.

Scénario : 15/20
Les cinématiques sont sympas. Lorsqu'on les regarde, on a le goût de savoir la suite et de continuer les missions. Accomplissement Novateur est une bonne campagne soignée et bien travaillée au niveau du scénario surtout au début. L'entrée des Protoss et ensuite des Zergs est très importante pour l'explication de la partie 2.

Note globale : 15/20

Programmation :
La programmation est bonne et progressive. Il n'y a presque aucun bug. La première partie manque de punch, dommage que ce soit toujours les même objectifs, mais la partie 2, quand à elle est bien programmé : présence de cinématique, objectifs et quêtes différentes, on sent que tout est beaucoup plus varié.

Erreurs relevées :
Aucune

Note globale : 15/20

Intérêt :
Jouabilité : 6/10
Dès qu'on commence la campagne, on trouve que le scénario est classique. On dirait que cela ressemble un peu à la désinfestation de parasite entre Protoss et Zerg. Mais cela devient plus clair vers la deuxième partie.

Difficulté : 6/10
La difficulté est bien dosée. Les missions deviennent de plus en plus dur à partir des missions Zergs. Cependant, les premières missions avec les Protoss sont assez faciles.

Durée de vie : 8/10
Une campagne assez longue. Les joueurs lents la termineront entre 12 et 14 heures.

Note globale : 13,5/30

Note finale : 14,5/20