Testée par Zergy
Général :
Cette campagne dispose d'un scénario un peu spécial, mais pas inintéressant, les déclencheurs sont d'une qualité correcte, dommage que cette campagne ait été stoppée.
1- Design des Cartes :
Les cartes sont d'assez bonne qualité, elles disposent de doodads et paraissent naturelles.
Décomposition de la Note :
- Carte 1 > 13/20
- Carte 2 > 12/20
- Carte 3 > 11/20
Note globale : 12/20
2- Scénario :
Le scénario de cette campagne est axé sur la recherche de ressources au début, ce scénario un peu simpliste est pourtant assez bien exploité.
Décomposition de la Note :
Briefings : Briefings d'une bonne facture, quelques fautes, plusieurs persos présent et vos objectifs vous sont clairement anoncés.
Note > 14/20
Scénario : Scénario sympatique qui évolue au cours du temps, dommage que la campagne ait été arrêtée.
Note > 13/20
Note globale : 13.5/20
3- Programmation :
Aucun bugs, les déclencheurs sont simples mais fonctionnent correctement.
Note globale : 15/20
4- Intérêt :
Jouabilité :
Les unités viennent progressivement au cours des missions. Il n'y a que des missions avec base. Il arrive parfois que l'on dispose de peu de place pour son développement, mais cela est fait pour augmenter la difficulté.
Note > 6/10
Difficulté :
La campagne démarre sur un scénario pas très aisé avant de se simplifier à la mission 2, la difficulté n'est donc pas très progressive mais ce n'est pas excessif.
Note > 6/10
Durée de Vie :
Trop courte, la campagne à été stoppée, quel dommage !
Note > 3/10
Note globale : 15/30