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Aide d'Arsenal III – Portrait Editor

Le Portrait Editor est utile pour modifier les portrait des unités, la modification d'un portrait est extraimement simple.

Important :

La colonne de gauche répertorie toutes les unités et bâtiments.

Changer un portrait :

La modification d'un portrait s'effectu en deux étapes :

Modification du Portait Statique : (Idle Animation)

On ne se set ici que des portraits portant la mention « Idle Animation ».
Pour modifier un portrait, sélectionnez dans la colonne de gauche le nom de l'unité qui à le portrait dont vous avez besoin.
Regardez le numéro dans la section « File » et retenez le.
Allez sur le nom de l'unité qui recevera ce portrait et dans la section « File » Entrée le numéro de la première unité.

Modification du Portait Parlant : (Talking Animation)

On ne se set ici que des portraits portant la mention « Talking Animation ».
Pour modifier un portrait, sélectionnez dans la colonne de gauche le nom de l'unité qui à le portrait dont vous avez besoin.
Regardez le numéro dans la section « File » et retenez le.
Allez sur le nom de l'unité qui recevera ce portrait et dans la section « File » Entrée le numéro de la première unité.