Aide d'Arsenal III – Portrait Editor
Le Portrait Editor est utile pour modifier les portrait des unités, la modification d'un portrait est extraimement simple.
Important :
La colonne de gauche répertorie toutes les unités et bâtiments.
Changer un portrait :
La modification d'un portrait s'effectu en deux étapes :
- La modification du portrait statique.
- La modification du portrait parlant.
Modification du Portait Statique : (Idle Animation)
On ne se set ici que des portraits portant la mention « Idle Animation ».
Pour modifier un portrait, sélectionnez dans la colonne de gauche le nom de
l'unité qui à le portrait dont vous avez besoin.
Regardez le numéro dans la section « File » et retenez le.
Allez sur le nom de l'unité qui recevera ce portrait et dans la section « File »
Entrée le numéro de la première unité.
Modification du Portait Parlant : (Talking Animation)
On ne se set ici que des portraits portant la mention « Talking Animation ».
Pour modifier un portrait, sélectionnez dans la colonne de gauche le nom de l'unité
qui à le portrait dont vous avez besoin.
Regardez le numéro dans la section « File » et retenez le.
Allez sur le nom de l'unité qui recevera ce portrait et dans la section « File »
Entrée le numéro de la première unité.