Aide de StarEdit – Les Briefings
Pour créer un Briefing à votre mission, allez dans le menu Scénario
> Briefing de Mission.
La création d'un Briefing ressemble à celle d'un Déclencheur sauf qu'il
ni à pas de condition à définir.
Créer un Briefing
Comme je vous le dit plus haut, la création d'un briefing est très similaire à celle d'un déclencheur, mise à part que aucune condition n'est à créer, Staredit vous propose directement de passer au action qui créerons votre briefing.
Il n'est pas nécessaire de faire un briefing pour les joueur ordinateur, seul les joueurs humain en ont besoin.
Liste des Action :
Un briefing dispose de bien peu d'action par rapport aux déclencheurs, voici celles
que l'on vous propose.
Les Valeur Utilisateur sont les même que pour les déclencheur et sont
marqués ici en rouge.
Aucun joueur ne peut être définie dans ces actions, elles sont toutes pour le joueur concerné par le briefing.
Afficher Portrait Parlant
Phrase du type :
Montrer portrait parlant pour Numéro Emplacement pour nombre millisecondes
Description :
Affiche le portrait parlant d'un unité spécifique pour un certain temps dans un cadre donné.
Attendre
Phrase du type :
Faire une pause pour nombre millisecondes
Description :
Cette action permet de laisser un temps de pause entre 2 actions.
Cacher Portrait
Phrase du type :
Cacher le portrait dans l'emplacement Numéro Emplacement
Description :
Retire le portrait d'une unité à un emplacement spécifique.
Jouer Wav
Phrase du type :
Jouer 'fichier WAV' pour le joueur actuel
Description :
Après avoir choisie un son dans le « Gestionnaire de fichier sons », sélectionner cette action pour en écouter un pendant le briefing (Voir la rubrique Gestionnaire de Fichier Sons)
Message du Texte
Phrase du type :
Afficher le texte suivant pour nombre millisecondes :
texte
Description :
Vous permet d'afficher un message dans la boîte de message de briefing.
Montrait Portrait
Phrase du type :
Montrer portrait de unité dans l'emplacement Numéro d'Emplacement
Description :
Affiche le portrait d'un unité dans un emplacement spécifique sans toutefois la faire parler.
Objectifs des Missions
Phrase du type :
Définir les Objectifs de Mission pour le joueur concerne :
texte
Description :
Le message que vous inscrirez ici sera afficher dans la partie « Objectif » du briefing.
Transmission
Phrase du type :
Montrer portrait parlant pour Numéro Emplacement
Jouer 'fichier WAV'
Modifier la durée de la transmission : Définir
nombre millisecondes
le texte suivant :
texte
Description :
Cette action en regroupe plusieurs, elle est très utile pour faire parler un personnage sans avoir à jongler avec plusieurs actions.
Remarque :
Lorsque dans les Briefing vous utilisez l'action « Message du Texte » ou « Transmition » n'oubliez pas de faire une pause avec l'action « Attendre » qui durera aussi longtemps que la transmission ou le texte pour ne pas que celui-ci défile trop vite à l'écran.
Par exemple :
Si vous avez décidez que la transmission ou le texte devait durer 15 secondes, la pause doit également durer 15 secondes.
Les numéros d'emplacement :
Les unité intervenant dans un briefing peuvent être affiché dans 4
emplacement différents, sachez qu'il vont de la gauche vers la droite.
Le premier est situé à la toute gauche et que le quatrième est
complètement à droite.