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Aide de StarEdit – Gestionnaire de fichiers Sons

Lors des Campagnes, vous avez sans doute remarqué que des sons venaient ponctuer la missions pour attirer votre attention lors de certain événements.
Le Gestionnaire de Fichier Sons vous permettra de faire la même chose pour vos propre cartes.
Par activer le Gestionnaire de fichier sons, aller dans le menu Scénario > Sons ou avec le bouton Bouton Gestionnaire de Sons

Utilisation du Gestionnaire

Importation

Pour ajouter un Fichier Sons à votre carte, cliquez sur le bouton « Importer », ensuite, vous pourrez choisir un sons par mit ceux que comporte vos ordinateur.
Dès que vous avez insérer un sons, Staredit vous donne les info suivante :

Quand vous choisissez un fichier sons à importer, celui-ci est compressé pour occuper une place moins importante dans la carte, bien que vous puissiez paramétrer la compressions, je vous conseille de la laisser au maximum.

Seul les sons de 16 bits peuvent êtres compressé, les autre sons inséré tel quel.
Les sons que vous choisissez pour vos carte sont copié dans celle-ci, vous n'aurez donc jamais de message du type « Impossible de trouver le fichier X.wav » pendant vos cartes si un fichier utilisé par celle-ci et effacé de votr disque.

Exportation :

Si vous avez vue sur une carte un son qui vous intéresse, sélectionner-le et cliquez sur « Exportez » pour enregistrer ce son sur votre disque.
Cette méthode vous permettra d'utiliser pour vos cartes des sons venant de d'autre.

Les autre options du Gestionnaire :

Le Gestionnaire comporte aussi 3 autres boutons pour gérer l'utilisation de vos son, voici lesquels.

Effacer :

Vous permet d'effacer un son de la liste, sélectionner le son et cliquez sur ce bouton pour le supprimer.

Jouer :

Sélectionnez un fichier et cliquez sur « Jouer » pour l'écouter.

Stopper Tout :

Lorsqu'un sont et jouer dans le Gestionnaire (avec le bouton « Jouer »), cliquez sur ce bouton pour stopper sons exécution.

Les Fichiers Sons dans les Déclencheurs et Briefings

Que se soit dans un Déclencheur (Triggers) ou dans un Briefing de Mission (Mission Briefing), l'action qui permet de jouer un fichier son et « Jouer Wav » (« Play Wav »)