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Aide de StarEdit – Les Zones

Les Zones représentent des lieus spécifiques de la carte que vous pouvez délimiter, les zones fonctionnent toujours avec les déclencheurs, mais l'inverse n'est pas vrai.
Pour créer des Zones, aller dans le menu Couche > Zones

Utiliser les Zones

Création de Zones :

Créer des Zones est extrêmement facile, régler vous sur la Couche « Zone » (Voir plus haut) et cliquez quelque par sur la carte. Un cadre bleu se crée, c'est un zone.
Un Zone peu avoir plusieurs tailles différente, pour modifier sa taille, cliquer et tirer sur l'un de ses bords et la Zone s'agrandira (ou se rétrécira).

Remarque :

Votre nombre de zones est limité à 256.

Paraméter d'une Zone

Si votre carte est composée d'un tonne de Zones, vous allez vous y perdre quand vous aller faire les déclencheurs…
Heureusement que Staredit permet changer 1 ou 2 trucs aux zones, sinon ce serait le bordel.
Pour activer les paramètres d'une Zone, sélectionner la et appuyer sur « Entrée ».

Nom :

Cette Zone de texte vous permet de nommer votre Zone.
Quelque soit le nombres de Zone que possède votre carte, nommez toujours vos Zones ça vous évitera des problème par la suite.

Exemple Altitude

Sol Bas, Moyen, etc…

Ces 6 cases à cocher vous permettent de définir quelles altitude sont pris en compte pare la zone (voir illustration ci-contre)
Sur l'illustration les unité sont aux altitudes suivantes.

  • Marine > Sol Bas
  • Goliath > Sol Moyen
  • Fantôme (Ghost) > Sol Haut
  • Valkyrie (Valkyrie Frigate) > Air Bas
  • Ombre (Wraith) > Air Moyen
  • Vaisseau Laboratoire (Science Vessel) > Air Haut

Ces option peuvent vous servir pour qu'une Zone ne soit désigné comme utilisé que quant un élément ne se trouve à une certaine altitude.
Par défaut, quelque soit l'altitude de l'élément, la Zone et considérer comme utilisé.

Par exemple :

Si vous voulez que la zone ne soit qu'utilisé que par les unités aérienne, décocher les options « Sol Bas », « Sol Moyen » et « Sol Haut ».

Zones Spéciales

La Zone « N'importe où » :

Staredit comporte une zone spéciale, celle-ci est présente pour toutes vos carte sans que vous ayez à la créer. La Zone « N'importe où » recouvre toute la carte, n'est pas visible et ne peut pas être paramétré, elle prend en compte tous les « Sol » et « Air « quelque soit leur altitude.

Elle peut par exemple être utile pour donner un ordre à une unité dont le placement est aléatoire au moment ou le déclencheur est exécuté.
Si vous centrez la vue et/ou que vous créez une unité sur la zone « N'importe où » avec un déclencheur, la vue et/ou l'unité crée le sera mais au centre de la carte.