Tout d'abord, sachez que la version de Chronique de l'Alliance qui est disponible est la version 2 de cette campagne.

Version 2 ?
Oui, car avant la version 2, il y avait la version 1 (logique), pour vous aider, voici 2 ou 3 notes d'histoire.

Chronique de l'Alliance version 1.0 :

Cette version à étée commencé le 29 ou 30 Octobre 1999 un après midi durant les vacance de la Toussain.
J'avais déjà un petite expérience dans StarEdit et j'ai décidé de me mettre au boulot et de commencer une vrai campagne.
(Et non pas de faire juste des missions unique)

Cette version comporte 6 prologues, 54 missions et une mission Bonus (qui peut être débloqué en faisant la campagne).
Celle-ci à été terminé le 14 ou 15 octobre 2002, et regroupe au total 65 missions et un patch pour un poid d'environ 16 Mo.

Même si au début la campagne avait eu un accueil assez châleureux, on m'a fait comprendre que cette version était difficile, trop même. De plus, le scénario manquait de "pêche" en certains endroits.

Avec ces remarques pertinantes (et vrai), je prend la décision suivante :
Plutôt que faire du "Bob-le-bricoleur" sur soixantaine de cartes, je décide de tous recommencer en prenant les remarques des joueurs en compte sans pour autant trop m'éloigner de la base du scénario.

Pourquoi avoir abandonné la version 1 ?

C'est un question qu'Ivaldir et Bashar m'avaient posés à l'époque, en fait, la version 1.0 avaient étées faite d'un manière un peu bordelique, voici les ordres des missions :

Bref, un beau foutoir sur le plan du scénario !

Liens :

Chronique de l'Alliance version 2.0 :

La version 2.0 est comme vous vous en doutez née de l'abandont de la version 1.0.
Cette version à été débuté en Mars 2003.

Attention :

Si des personnes ont téléchargés Chronique de l'Alliance via Genezys, elles doivent savoir qu'elles disposent d'une version 1 incomplète et disposant d'un an et demi de retard dans la mise à jour part rapport à la version 1 que je vous propose. Ce problème avec Genezys est du au fait que Genezys est (un peu) mort.