Arsenal II est partagé en 4 options, néanmoins, seul 3 seront étudiés, étant donné que je ne sait pas à quoi sert le "Misc Editor"

Description des Sous-Programmes

Arsenal II est composé de 4 sous-programmes, voici une brève description de ceux que je connais :

Stat Printer :

Permet d'afficher sous forme de page .html les modification que vous avez apporté. Utile pour s'y et rouver en cas de grosses modifications.

Upgrades Editor :

Upgrade Editor sert à modifier le coût et quelques autre paramètre des capacités spéciales et des amélioration

Unit Editor :

Editeur d'unité, avec l'Upgrades Editor, Unit Editor est la principale veine d'Arsenal II, celui-ci permet de modifier totalement les caractéristiques des unités. Grâce à lui, vous pouvez modifier les portrait, points de vie, activer ou désactiver le bouclier de l'unité,modifier son armement, etc...

Etant donné que faire la description complète d'Arsenal II en une page est trop long, veuillez consulter les rubriques suivantes.

Arsenal III

Si vous voulez faire des modifications plus poussées, je vous conseil de charger Arsenal III, celui-ci est, comme son nom l'indique, plus récent que Arsenal II.

Arsenal III est également un peu plus facile à utiliser que Arsenal II, néanmoins, Arsenal III est un programme indépendant et n'est pas inclu dans StarDraft.
Vous devez utiliser StarDraft pour inclure dans votre patch les fichier que vous modifié avec Arsenal III.
La plupart des chose décrite pour Arsenal II sont valable pour Arsenal III.

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