Testée par Zergy
Général :
Certaines missions sont un peu « prise de tête », mais la campagne reste très jouable en général, les bugs sont rares et pas très gros, une version 1.3 est en cours.
Design des Cartes :
1-Les cartes sont bien crées et parraissent naturelles aussi bien sur le plan des doodads que du terrain, seul ombre au tableau, les cartes de type installation et certaines animations (pas toutes) qui sont d'un peu moins bonne facture.
2-Les bases ne sont pas trop mal placées, il arrive parfois qu'on ait quelques problèmes de placement, mais c'est pas trop fréquent.
Décomposition de la Note :
- Carte 1 > 12/20
- Carte 2 > 12/20
- Carte 3 > 13,5/20
- Carte 4 > 14/20
- Carte 5 > 13/20
- Carte 6 > 15/20
- Carte 7 > 13/20
- Carte 8 > 7/20
- Carte 9 > 12/20
- Carte 10 > 16,5/20
- Carte 11 > 12/20
- Carte 12 > 15/20
- Carte 13 > 7,5/20
- Carte 14 > 14/20
- Carte 15 > 13/20
- Carte 16 > 14/20
- Carte 17 > 14,5/20
- Carte 18 > 13/20
- Carte 19 > 16/20
- Carte 20 > 12/20
- Carte 21 > N.Not/20
Note globale : 13/20
2-Scénario :
Le scénario principal de l'Armée de l'Ombre vous met dans la peau de divers peuples luttant pour la domination ou pour leur liberté. Il est bien original et bien trouvé. Les scénario secondaires sont variés et intéressants.
Décomposition de la Note :
Briefings : Les briefings sont bien créés et les fautes d'orthographe sont très rares, voire inexistantes.
Note > 17/20
Scénario : Un scénario principal interressant, les scénarios secondaires sont pour la plupart originaux, mais on y trouve aussi des classiques.
Note > 16/20
Note Globale : 16,5/20
3-Programmation :
Les bugs sont rares. Généralement ça marche tout seul.
Note Globale : 14/20
4- Intérêt :
Jouabilité :
Présence et alternance de mission commando et de construction. Les bases ne sont pas trop mal placées, il arrive parfois qu'on ait quelques problèmes de placement, mais c'est pas trop fréquent. Même si la campagne n'est pas prenante au point de tout faire d'un coup, on replonge avec plaisir dans le monde de l'Armée de l'Ombre.
Note > 8/10
Difficulté :
Mise à part certaines missions « prise de tête » les cartes sont très jouables, mais ça fait du bien d'avoir des missions « prise de tête » des fois…
Note > 8,5/10
Durée de Vie :
Les partie sont un peu courtes, mais ils y en a tout de même 3, donc la durée de vie est bonne. Environs 16 heures sont nécessaires pour finir cette campagne.
Note > 8/10
Note Globale : 14/20